Bonjour,
Une idée pour concilier blocage d'xp (nombreuses morts ou niveau max THL) et masse monétaire.
Pourquoi ne pas permettre d'acheter un niveau avec une règle simple, comme par exemple :
Prix = level*1000000
Pour ce faire, un mp à un admin. L'admin retire l'argent de la banque du joueur et donne un level up.
À part un côté RP totalement effacé, j'y vois bcp d'avantages influençant notamment la motivation des joueurs de tous
niveaux.